GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 工作 > 正文内容

最近在做腾讯的一款NBA游戏

admin5年前 (2016-05-07)工作9130

这个项目接触快三周了但是目前一个都没通过,目前我尚不清楚这款游戏全称是啥,他们猜测是nba2k,但我觉得可能不是,不过这些都是猜测!游戏模型面数不高我估量着是一款移动平台的游戏,但也不排除端游!不过没我啥关系,因为反正我是不玩腾讯游戏的!据说这款游戏前期采用了动作捕捉,但是现在又要手k动画,而且要求写实类动画,要和动作捕捉结合没有瑕疵!这尼玛就坑爹了,这要和动作捕捉相比手k动画肯定很难做到那么精细啊!我们把视频参考导入max然后一帧一帧对着k但是效果还是不是很满意,毕竟视频参考只有一个面,其它还得自己想!就这样我们k了三周,其实动画大致还是有那种写实类感觉的,但是由于3d模型骨骼和模型限制达不到真人那种柔软度,始终觉得不是很理想!我们也只会无限的去接近客户想要的效果!

由于是正在进行的项目相关的东西就不发了,找了一张其它游戏的图冒充一下!

扫描二维码至手机访问

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由GAMESH发布,如需转载请注明出处。

分享给朋友:

相关文章

CGJOY动画教程收集

 四足动物循环动画怎么做?给你一篇超透彻的教程https://www.cgjoy.com/thread-196465-1-1.html...

参与的第一部2D游戏《魔界战记》

参与的第一部2D游戏《魔界战记》

魔界战记是北京梦幻果冻去年开发的一款移动平台的RPG游戏,这个游戏动作是外包给我去年工作的阔越科技制作的!所以这款游戏是我参与的第一款二维游戏,他们公司给过三个项目给我们!这款魔界战记是我比较期待的,...

PBR_Guide

PBR_Guide

光与物质:基于物理的渲染与着色理论光是一种复杂的现象,它同时展现出波与粒子两种特性。于是,为了描述光的表现特性,人们建立了各种模型。作为材质艺术家,我们感兴趣的是光线模型(Light Ray Mode...

3dmax动作库添加分类教程

3dmax动作库添加分类教程

插件附带一个数据库管理工具,可以增删查改access数据库!打开软件点击open 打开插件目录下的anim.mdb数据库打开后如图这里的结构表feilei代表分类1   fenle...

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

在3dmax绑定高模是一种很困难的事情,skin笔刷不像maya那么好用,绑定高模简直恼火!除了用第三方插件之外有没有别的方法呢?肯定是有的,接下来我就介绍一种办法,蒙皮包裹!修改器英文名skin w...

游戏性?

游戏性?

前段时间谈游戏的真实性,被人骂是破坏游戏性,回去仔细一想,堆画质堆剧情的游戏多如牛毛,这些都跟游戏性没有关系。再说我们的短篇游戏大赛,也分导演组勇士组两个组,几乎没有游戏性的导演组热度丝毫...

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。