admin7个月前 (09-04)3970
这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用i...
admin8个月前 (08-28)6481
今天在做项目时需要做一个小鸟眩晕的动画,首先先让小鸟转一个圆,然后我key了三帧奇怪的现象发生了,原本这三帧的效果轨迹线应该是一个规则的圆圈但是现在出现的是一个不规则的8字形如图:...
admin2年前 (2019-10-20)6602
淘宝买的一套资源,资源应该是微元素的 43个动作,BIP、FBX、MAX、GIF、UNITY5种格式。模型面数19133。 骨骼数量:35 角色:E3D-Rimoo 职业:...
admin2年前 (2019-09-07)79924
网上找到的一个非常好看的模型,具体出处我也记不清了,反正很久前下载的,感觉还挺好看的!max2014版本 下载地址...
admin5年前 (2016-04-10)9790
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D...