GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 学习 > 正文内容

独立游戏开发者—我们开发游戏不是为了混饭吃

admin7年前 (2016-02-01)学习8520

在GGJ之前我不知道中国有这么多和我一样对独立游戏痴迷的人,仅仅几天时间我找到了一大堆好基友!我们大部分都是在游戏公司上班的,在公司我们为了找口饭吃不得不对上面“低头”,做着那些自己看来很无趣的游戏!但是在私下我们有一颗对游戏的热心,总是希望自己能搞出一款属于自己的游戏!

我和大家一样喜欢自己做自己的游戏,应为当一款属于自己的游戏诞生时那种自豪感和喜悦无法形容!早在零几年时我就开始尝试用RPGMAKER开发RPG游戏,记得那个夏天我整天都坐在电脑前捣鼓着软件,只是最终那款游戏烂尾了!在接下来几年里我继续研究各种游戏制作工具,2014年我进入成都汇众学习3d美术,在学习期间我自己开始学习unity,大约在年末时我在豌豆荚发布了一款u3d做的射击类游戏!虽然不怎么好玩,但是我学到了很多知识!

最近我在筹划一款2d横版冒险类游戏,但是由于不会COCOS一直未动工,希望哪天能找到一位好心人一起开发

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://www.pylblog.com/post/21.html

分享给朋友:

相关文章

unity使用json三维模型的变形动画

unity使用json三维模型的变形动画

‍‍‍‍ ‍‍ 有时我们只需要网格中顶点的子集即可动画,而无需完整的骨架,例如用于面部动画的一组嘴形或脸部顶点。一种简单的方法是使用“变形目标动画”。在...

表演小建议

表演小建议

1.一场戏在中间发生,而不是一开始。2.一个角色应该在100%的时间里都一直“在做”什么。3.一个角色进入场景有因,退出也要有因。4.思考通常导致结论;情感通常导致行为。5.一个姿势不需要语言去说明。...

3dmax 删除particle view

3dmax 删除particle view

 今天在unity里面导入模型时转换Humanoid模式时特别慢,然后我发现这个模型里面带有一千多个particle view ,然后我进入3dmax但是按H看不到任何particle vi...

徘徊

徘徊

黑暗中我漫无目的的徘徊着,我只是一个傀儡,拖着自己腐烂的身躯一日一日重复着同样的动作,当黎明的第一缕阳光跃出地平线的那一刹那,我感到皮肤被阳光灼烧的剧痛,我慌忙躲进阴暗的洞穴,因为我怕阳光将我吞噬,在...

100个HTML5纯css写的图标

100个HTML5纯css写的图标

width:0 12px 0 6px;border-style:solid;bottom:0;left:0}.icono-comment{width:30px;height:20px;box-shad...

我的AE作品合集

我的AE作品合集

接触AE快五年了,当初因为一个特殊原因开始使用AE!发现自己很容易就上手了,无论是视频修剪处理,还是特效合成都能玩转!近几年由于改做游戏动画行业对AE接触渐渐减少,也慢慢地感到陌生了,电脑里的AE也很...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。