GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 学习 > 正文内容

Global Game Jam 2016

admin8年前 (2016-01-30)学习20760

Global Game Jam 是一个独立游戏开发者的盛会,在这之前我并不知道有这个活动!但是现在我知道了。

Global GameJam是全球最大的游戏创作活动,2015年的GGJ活动在全球78个国家的500多个站点同时举行,一个周末的时间创造了5439个游戏产品。本次Global Game Jam中国将在4个城市设置分点,分别是北京、广州、厦门和上海,将于全球其他地区一起于2016年1月29-31日同期举行,组织方希望借此活动汇集有开发激情的开发者们,呼唤回归游戏的核心价值和精神,通过活动对于游戏的玩法进行新的探索并鼓励开发者们进行更多的交流。    

扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://www.pylblog.com/post/17.html

分享给朋友:

相关文章

newifi路由器注入JS代码

newifi路由器注入JS代码

最近一直研究怎么给路由器改成广告路由,研究了半个月昨天终于找到了合适的办法!下面我就说说怎么做到的!首先你的路由要root,也就是要进入系统etc文件夹修改文件,我用的ssh配合winscp连接的,当...

unity游戏引擎开发的ARPG游戏DEMO

unity游戏引擎开发的ARPG游戏DEMO

耗时一个月左右终于完成了这个ARPG游戏的demo,基本框架已经达到了我的要求,只是还有些小bug需要后面慢慢修复!demo功能包括:移动(走动-小跑-疾跑)普通攻击无限连击空中攻击空中对地攻击8个技...

为何欧美手游普遍能长存

为何欧美手游普遍能长存

主要的客观原因是国外人力成本高,换皮没那么容易,所以得一切都设计好再做;单纯的讨论产品意义不大,得在产品制造流程和制度的立足点找问题。产品的三要素是时间人力加财力,这和管理水平很有关系,国内管理水平和...

POSE TO POSE

POSE TO POSE

我见过几百个别人的动画测试, 他们都采用了p-2-p的动画方法. 大体上倒是都管用,但是感觉都是一样的. 基本上, 我已经止步于"OK"了. 我需要进入到下一步, 找到每个角色的独...

unity使用json三维模型的变形动画

unity使用json三维模型的变形动画

‍‍‍‍ ‍‍ 有时我们只需要网格中顶点的子集即可动画,而无需完整的骨架,例如用于面部动画的一组嘴形或脸部顶点。一种简单的方法是使用“变形目标动画”。在...

运动规律的一些基本概念

运动规律的一些基本概念

动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,...

发表评论

访客

看不清,换一张

QQ登录
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。