CGJOY动画教程收集
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Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D...
这是一个将PMX(PMD)+ VMD转换FBX到Unity(Mecanim)的运行的脚本。 支持物理骨骼!1下载zip文件并将其解压缩到mmd4mem.unitypackage将其复制到unity的...
POLYGONS: 49772 论坛搜集的一个精美的女战士3dmax模型,免费分享给大家拿去做练习!模型是国外大神制作的,全部采用的2048尺寸的高清贴图,并且烘焙的低模不会过多消耗pc资源...
动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,...
淘宝网购置了一套资源。资源应该是43个动作的微元素,在5种格式的BiP,FBX,Max,GIF和unity。模型面数为19133个骨骼数量:35个字符:E3D rimoo职业:法师武器:空手游戏人物常...
这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用i...