GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 其他 > 正文内容

十年的等待-最终幻想15

admin3年前 (2019-01-01)其他963

早在2006年我就看到了ff13v的宣传片,经过这么多年的开发FF13V已经摇身一变成为了正统作FF15!近日在微博看到明天就是FF15全球发售的日子,作为一个忠实的FF饭很是高兴!最终幻想15(Final Fantasy XV)》主题发布会将于太平洋时间3月30日晚上7点(北京时间3月31日早上10点)在洛杉矶召开!此次发布会全程将通过SETwitch和Youtube等官方频道同步网络直播场馆大门上方悬挂了一幅由《最终幻想》御用艺术家天野喜孝绘制的巨幅宣传画。这幅宣传画以蓝黑为主基调,图中融合了诸多奇幻的怪物,充满了天野喜孝所独有的“奇幻风格”《最终幻想15》最初2006年5月以《Final Fantasy Versus XIII》为名正式公布,是《最终幻想13》关联企画《Fabula Nova Crystallis 最终幻想13》系列3款作品之一,采用不同于本传的动作角色扮演玩法,原本预定由PS3独占,但开发超过7年迟迟未有下文。   一直到PS4预定上市当(2013)年的E3展,SQUARE ENIX才终于宣布《Final Fantasy Versus XIII》将改名为《最终幻想15》并转移到PS4/Xbox One上开发,由《最终幻想:零式》的田畑端取代野村哲也担任总监,以本传最新作的形式发展。之后又经过3年的开发,期间不断更新设定与释出情报,如今终于要确定上市日期,替长达10年之久的开发历程画下句点。 。


扫描二维码推送至手机访问。

本サイト上に掲載の文章、画像、写真などを無断で複製することは法律で禁じられています。全ての著作権はGAMESHに帰属します。

本文链接:https://www.pylblog.com/post/57.html

标签: 最终幻想
分享给朋友:

相关文章

《最终幻想》制作组访谈

《最终幻想》制作组访谈

随着CG电影科技的飞速发展,毫无疑问今年的最具视觉冲击力的电影大片非《最终幻想》莫属,片中的角色和环境的真实度之高,让包括Tom Hanks在内的一大批超级明星都感到了失业的危机。 本片由曾...

最终幻想15王者之剑-现实与CG完美融合

最终幻想15王者之剑-现实与CG完美融合

这周三我满怀期待的看完了最终幻想15王者之剑,作为一个FF脑残粉,不论游戏还是电影我都非追不可!ff15电影已经出了不久了,但是由于工作原因一直没机会去看,这周总算是看到了!还是SE一贯的作风,画面吊...

SE啊!你这是歧视wiiu吗?

SE啊!你这是歧视wiiu吗?

今天在square-enix官网上无意看到了http://dlgames.square-enix.com/jp/vc/2016/ff5a/  这个页面,这是se在4月发售的一款wiiu游戏,...

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。