GAMESH

◆◆

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 资源 > 免费资源 > 正文内容

3dmax碰撞飘带插件Spring Max

admin7年前 (2019-07-20)免费资源113311



特征:

  • 在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画

  • 骨链可以与胶囊和平面碰撞形状

  • 在骨链上施加风和爆炸力


注意:

  1. 计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值

  2. 无法使用Ctrl + Z撤消计算,但可以使用工具功能回滚,请确保在计算前保存文件。

  3. 仅支持标准骨骼对象, 如果要在Biped或CAT骨骼上应用弹簧效果,请使用  Sprng Magic

  4. 开发主要是关于3Ds Max 2014,也是在2012年和2016年进行的测试,但是如果你发现任何版本都不能正常工作,请告诉我。

教程

 

下载Spring Max v1.5

 


版本历史:

1.5:
添加日语支持(Thanks Ken Taguma)
调整语言设置功能

1.4:
修复bug:当风或爆炸应用时弹出循环结果
修复bug:无法访问更新站点时出现脚本错误

1.3:
添加回滚功能
shirk misc按钮
修复bug:“Bone On”导致骨骼显示问题
修复bug:关键帧设置出计算范围
修复bug:第一次使用连接骨骼功能时出现错误信息

1.2:
添加姿势匹配
添加骨骼关系
修复计算后当前动画范围内缺少关键帧的错误
修复重做相同计算时启动姿势改变的错误

1.1:
添加骨骼形状功能,更好地解决裙子碰撞问题

1.0:
第一个公开版本

Spring Max 教程 – 01 基本操作



Spring Max 教程 – 02 碰撞

Spring Max 教程 – 03 风

Spring Max 教程 – 04 实战碰撞

Spring Max 教程 – 05 姿态拟合与骨骼关联


免责申明:

本站部分资源均来源于网络!版权属于原作者。 网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。请勿商用,如商用请购买正版!!如果侵犯您的权益请联系我删除!

本文链接:https://www.pylblog.com/post/211.html

标签: 3dmax插件
分享给朋友:

相关文章

unity游戏引擎开发的ARPG游戏DEMO

unity游戏引擎开发的ARPG游戏DEMO

耗时一个月左右终于完成了这个ARPG游戏的demo,基本框架已经达到了我的要求,只是还有些小bug需要后面慢慢修复!demo功能包括:移动(走动-小跑-疾跑)普通攻击无限连击空中攻击空中对地攻击8个技...

超强飘带解算插件下载

超强飘带解算插件下载

超强飘带解算插件BoneTool12-----------支持反算飘带!功能强大,动画师必备插件!下载文件function dodo(){ layer.msg('即将弹出二维码页面! ', {...

3dmax 琥珀模型下载

3dmax 琥珀模型下载

网上找到的一个非常好看的琥珀虚颜3dmax模型,具体出处我也记不清了,反正很久前下载的,感觉还挺好看的!max2014版本 下载地址虎魄·虚颜,是环球第一个领有人工智能的虚构艺人、海内著名歌手组合羽泉...

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

3dmax蒙皮包裹绑定高模教程

在3dmax绑定高模是一种很困难的事情,skin笔刷不像maya那么好用,绑定高模简直恼火!除了用第三方插件之外有没有别的方法呢?肯定是有的,接下来我就介绍一种办法,蒙皮包裹!修改器英文名skin w...

3dmax动画技巧-将鱼线浮出水面的部分固定(浮漂)

3dmax动画技巧-将鱼线浮出水面的部分固定(浮漂)

这周做一个钓鱼的项目时策划要求待机过程中鱼线露出水面的部分需要固定做一个浮漂,但是我的鱼线是用飘带插件解算的,下面始终在来回摆动。这就不得不需要我想办法去固定住露出水面的那一根骨骼了!首先我尝试使用i...

3dmax批量导出/导入

3dmax批量导出/导入

这是一个免费的脚本,非商业用途。这是将模型从3ds Max传输到ZBrush / Unity / UDK /的完美脚本。基本上,它将对象导出到多个文件。支持的格式:max,obj,fbx,3ds,as...

评论列表

北京安装监控
7年前 (2019-09-10)

修复bug的方法,感谢分享

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。