GAMESH

游戏美术动画unity资源搬运工!

剧情党,完美控!
桐崎千棘
当前位置:首页 > 资源 > 免费资源 > 正文内容

max动作库-添加动画

admin2年前 (2019-06-07)免费资源1054

本教程涉及maxscript脚知识,请谨慎阅读!本人也只是动画师,不是程序员,所以不专业或者有问题的地方欢迎批评指出!有时候我们制作插件需要保存一些数据到外部,方便随时调用!虽然max可以通过配置文件写入数据,但是数据较多还是推荐数据库存储!而且数据库可以有很大的延展空间!

比如我要制作一个动作库,将所有平时见到的好的bip动作保存起来,然后每次要用的时候通过查询数据库马上找到文件并导入max,这时候就可以用数据库,一般本地我推荐access数据库,这个不需要服务器,就是一个单一的数据库文件,而且随时可以迁移到别的地方!
maxscript支持的数据库有以下几种

Data Source Driver
ODBC Connection String
Microsoft Access
Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=physical path to .mdb file
SQL Server
DRIVER={SQL Server};SERVER=path to server
Oracle
DRIVER={Microsoft ODBC for Oracle};SERVER=path to server
Microsoft Excel
Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls)};DBQ=physical path to .xls file; DriverID=278
Microsoft Excel 97
Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls)};DBQ=physical path to .xls file;DriverID=790
Paradox
Driver={Microsoft Paradox Driver (*.db)};DBQ=physical path to .db file;DriverID=26
Text
Driver={Microsoft Text Driver (*.txt;*.csv)};DBQ=physical path to .txt file
Microsoft Visual FoxPro (with a database container)
Driver= {MicrosoftVisualFoxProDriver};SourceType=DBC;SourceDb=physical path to .dbc file
Microsoft Visual FoxPro (without a database container)
Driver= {MicrosoftVisualFoxProDriver};SourceType=DBF;SourceDb=physical path to .dbf file

官网读取sql的范例
DogConn=createOLEObject "ADODB.Connection"DogConn.Open "driver={SQL Server}; server=dsqedb01.autodesk.com; database=MXSTest"

recordSet = createOLEObject "ADODB.Recordset"recordSet.Open "SELECT * from TestTable" DogConn 1 3 -- adOpenKeyset adLockOptimistic
fields=recordSet.Fields -- print out column namescount = fields.countfor i = 1 to count do (local item = fields.item (i-1); 
print item.name)recordSet.GetRows() -- display current contents
recordSet.AddNew #("arbitraryFloat", "arbitraryChar", "boolean", "arbitraryInt") #(pi,"Hello World",true,42) -- add via array
recordSet.AddNew (SafeArrayWrapper #("arbitraryFloat", "arbitraryChar", "arbitraryInt")) (SafeArrayWrapper #(e/pi,"Merry xmas!", 54321)) -- add via SafeArrayWrapper
recordSet.close()recordSet.Open "SELECT * from TestTable" DogConnrecordSet.GetRows() -- display current contents 
----------------------------------------------------------------------------------
接下来看看我写入access数据库,access数据库是以mdb结尾的数据库文件,用微软access可以打开
先放出数据库结构吧
.selectTdClass{background-color:#edf5fa !important}table.noBorderTable td,table.noBorderTable th,table.noBorderTable caption{border:1px dashed #ddd !important}table{margin-bottom:10px;border-collapse:collapse;display:table;}td,th{padding: 5px 10px;border: 1px solid #DDD;}caption{border:1px dashed #DDD;border-bottom:0;padding:3px;text-align:center;}th{border-top:1px solid #BBB;background-color:#F7F7F7;}table tr.firstRow th{border-top-width:2px;}.ue-table-interlace-color-single{ background-color: #fcfcfc; } .ue-table-interlace-color-double{ background-color: #f7faff; }td p{margin:0;padding:0;}
程序数据库操作代码:
DogConn1 = createOLEObject "ADODB.Connection"
DogConn1.Open "driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)}; DBQ=F://WORKS/3dmax/BIPED/anim.mdb"
recordSet1 = createOLEObject "ADODB.Recordset"-------------连接数据库

recordSet1.Open "SELECT * from wenjian" DogConn1 1 3 -- adOpenKeyset adLockOptimistic
fields=recordSet1.Fields -- print out column names
count = fields.count
for i = 1 to count do (local item = fields.item (i-1); print item.name)
recordSet1.GetRows() -- display current contents
recordSet1.AddNew #("fenlei1","fenlei2","fenlei3", "mingzi", "dizhi") #(fenlei1,fenlei2,fenlei3,mingzi,dizhi) -- 写入数据
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。省略。。。。。。。。。。。。。
bip1 = $.controller   
max motion mode   
--File I/O 
biped.saveBipFile bip1 (dizhi)
messagebox "成功"
max动作库-添加动画 第1张插件最终效果如图,点击保存就会把biped文件存储到本地并写入数据库,然后只需要相应调用加载bip就可以了!非常方便,不需要你再一个一个慢慢寻找导入bip文件

下载地址:下载插件

这个插件是添加动作有配套的另一个负责加载动画


免责申明:

本站部分资源均来源于网络!版权属于原作者。 网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。请勿商用,如商用请购买正版!!如果侵犯您的权益请联系我删除!

本文链接:https://www.pylblog.com/post/211.html

分享给朋友:
返回列表

没有更早的文章了...

下一篇:TDA Secret Feast Luka

相关文章

CGER-Yusuf Umar 酒吞童子模型下载

CGER-Yusuf Umar 酒吞童子模型下载

非常好的二次元角色参考资料。CGER-Yusuf Umar 制作的酒吞童子,精致的布线!!! 里面又一个TPOSE文件和一个渲染文件,所有材质节点都在里面,使用软件blend2.8酒吞童子是《Fat...

3dmax碰撞飘带插件Spring Max

3dmax碰撞飘带插件Spring Max

特征:在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画骨链可以与胶囊和平面碰撞形状在骨链上施加风和爆炸力注意:计算骨骼不应该在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值无法使用Ctrl + Z撤消计算...

3dmax射击类游戏动作库

3dmax射击类游戏动作库

淘宝买的一款射击类动作源文件,3dmax的biped骨骼绑定,基本覆盖了常用的射击类游戏动作!包含射击动画,换枪动画,换子弹动画,待机动画、翻墙动画、跳跃动画、下蹲动画、各方向走和各个方向跑以及各种死...

印度尼西亚CGER-Yusuf+Umarer二次元小妹妹

印度尼西亚CGER-Yusuf+Umarer二次元小妹妹

印度尼西亚小哥制作的超级精美模型,文件是MB格式,请使用maya打开。CGER-Yusuf Umar 制作的伊什塔尔Ishtar 提供免费下载模型仅供学习参考使用,请勿商业使用链接: htt...

卡通镰刀巫女模型

卡通镰刀巫女模型

废话不多说,觉得好看就下载!反正我也只是搬运工 链接: https://pan.baidu.com/s/1DJP7IVDZLaD_uYRlMIf...

Unity梦幻风格的场景-AZURE Nature1.1.1

Unity梦幻风格的场景-AZURE Nature1.1.1

5 种阔叶树5 种阔叶树5 种桦树5 种枞树5 种枯树3 种草地模型5 种灌木丛6 种岩石和悬崖6 种其他环境模型(树枝、蘑菇及其他)地形纹理(1024×1024 PNG):8种夏季纹理8种冬季纹理8...

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。