max动作库-添加动画
本教程涉及maxscript脚知识,请谨慎阅读!本人也只是动画师,不是程序员,所以不专业或者有问题的地方欢迎批评指出!有时候我们制作插件需要保存一些数据到外部,方便随时调用!虽然max可以通过配置文件写入数据,但是数据较多还是推荐数据库存储!而且数据库可以有很大的延展空间!
比如我要制作一个动作库,将所有平时见到的好的bip动作保存起来,然后每次要用的时候通过查询数据库马上找到文件并导入max,这时候就可以用数据库,一般本地我推荐access数据库,这个不需要服务器,就是一个单一的数据库文件,而且随时可以迁移到别的地方!
maxscript支持的数据库有以下几种
Data Source Driver | ODBC Connection String |
Microsoft Access | Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=physical path to .mdb file |
SQL Server | DRIVER={SQL Server};SERVER=path to server |
Oracle | DRIVER={Microsoft ODBC for Oracle};SERVER=path to server |
Microsoft Excel | Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls)};DBQ=physical path to .xls file; DriverID=278 |
Microsoft Excel 97 | Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls)};DBQ=physical path to .xls file;DriverID=790 |
Paradox | Driver={Microsoft Paradox Driver (*.db)};DBQ=physical path to .db file;DriverID=26 |
Text | Driver={Microsoft Text Driver (*.txt;*.csv)};DBQ=physical path to .txt file |
Microsoft Visual FoxPro (with a database container) | Driver= {MicrosoftVisualFoxProDriver};SourceType=DBC;SourceDb=physical path to .dbc file |
Microsoft Visual FoxPro (without a database container) | Driver= {MicrosoftVisualFoxProDriver};SourceType=DBF;SourceDb=physical path to .dbf file |
官网读取sql的范例
DogConn=createOLEObject "ADODB.Connection"DogConn.Open "driver={SQL Server}; server=dsqedb01.autodesk.com; database=MXSTest"
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接下来看看我写入access数据库,access数据库是以mdb结尾的数据库文件,用微软access可以打开
id | fenlei1 | fenlei2 | fenlei3 | mingzi | dizhi |
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下载地址:下载插件
这个插件是添加动作有配套的另一个负责加载动画

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