skin模式下隐藏模型
免责申明:
本站部分资源均来源于网络!版权属于原作者。 网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。请勿商用,如商用请购买正版!!如果侵犯您的权益请联系我删除!
免责申明:
本站部分资源均来源于网络!版权属于原作者。 网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。请勿商用,如商用请购买正版!!如果侵犯您的权益请联系我删除!
在原来的基础上改成用户自己选择要导出的部分,然后就可以批处理文件夹max文件批量导出使用方法:打开一个文件拖入脚本,导入路径会自动识别文件路径选择场景里面需要导出的骨骼或者模型勾选只导当前文件只会导出...
A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。看...
HQ Realistic explosions 1.1.2 所有爆炸动画有一个分辨率为8192 x8192 px。,但你可以减少图片的大小。爆炸是完全的3d和一些精灵。使用效...
需要Unity 5.5.0及以上版本制作真正的火焰、烟雾、闪电、狂暴风暴、冲击波等! AAA质量的效果,一个大集合(600MB)使用超高分辨率纹理,精灵表和先进的粒子系统配置为您的游戏...
这是一个免费的脚本,非商业用途。这是将模型从3ds Max传输到ZBrush / Unity / UDK /的完美脚本。基本上,它将对象导出到多个文件。支持的格式:max,obj,fbx,3ds,as...
这篇文章我会用一个案例去讲解如何写一个maxscript脚本,这里我用批量修改max文件的骨骼名称。目标:修改一批max文件的bone00骨骼名称为bone99,然后导出fbx操作方法:1.打开max...